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一里地等于多少米 一里地等于多少公里 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召(zhào)唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻(huàn)西游(yóu)手游黄袍怪(guài)助战,精算(suàn)增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血(xuè)提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙(shā)和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理伙伴,起始伤害较为一般,前(qián)提是己(jǐ)方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至(zhì)少需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力(lì)挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱(ruò)势(shì)情况下的长期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪助战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天(tiān)界时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后(hòu),化作黄袍怪和(hé)百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木(mù)狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹(cáo)地府的(de)阎(yán)罗(luó)令技能(néng),通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理(lǐ)打击技能

阴曹地(dì)府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给敌人(rén)群体降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤(shāng)、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒(dú)的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能

本命技(jì)能1

黄袍(páo)怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有(yǒu)小概率可以给目(mù)标挂毒,一般情(qíng)况可(kě)增强消耗(hào)效率,也是配合(hé)蝎(xiē)子精(jīng)索命(mìng一里地等于多少米 一里地等于多少公里)的一(yī)种手段(duàn)

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡(wáng)后效果消失

地脉技能(néng)

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪(guài)物伤5%,每回(huí)合最多增(zēng)加一层,最快10回合(hé)叠(dié)满,增伤50%,死亡后(hòu)精算效果消失(shī)

4、进阶(jiē)技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已中毒的(de)目标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴(bào)击时回血同比例(lì)上涨

5、出手规(guī)律

己(jǐ)方多个单(dān)位(wèi)气(qì)血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无(wú)六道效(xiào)果(guǒ)则必然六道(dào),此外(wài)均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精(jīng)配合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人(rén)中毒一里地等于多少米 一里地等于多少公里单位增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪打击(jī)中毒单位可以回血提高(gāo)生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时(shí),他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能力(lì)

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单(dān)位(wèi)比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆(yuán))

特殊(shū)能力(lì)

挂毒属性(xìng)非常美妙,分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战

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